Overige

Sensorische- en andere informatie

Non-verbale informatie De schattingen verschillen en lijken soms wat overdreven, maar natuurlijk wordt een belangrijk deel van de betekenis in menselijke interactie bepaald door non verbale informatie. Hoe. Toon, snelheid, accenten, luidheid. Maar ook lichaamstaal en...

lees meer...

Wijze mannen en ik

Groepsgesprek over Ai Stel je voert een gesprek met drie overleden grootheden, over de toepassing van Ai in de GGZ. Ik als gespreksleider. Wat gebeurt er dan? Freud, Nietzsche, Rogers en ik, in een virtueel gesprek. Omdat het niet een terugkerend ding is, heb ik de...

lees meer...

De fouten die Ai maakt

LLM's maken fouten De taalmodellen maken ontegenzeggelijk fouten, van allerlei soorten. Hoe komt dat? Waarom maakt software die rekent, toch rekenfouten? En wat kunnen we er mee?   Wat is hallucineren? Hallucineren is de situatie waarin het LLM een reactie...

lees meer...

Het kindje Ai

Het verhaal wat we vertellen: een column   Het ontbreekt aan nuance in de berichten over Ai in de GGZ. We hebben de grote commerciële Big Tech giganten, die gouden bergen beloven. De kleinere bedrijven die ons hun producten willen verkopen (zet er Ai achter en er...

lees meer...

Betere prompts

Prompten voor gevorderden Het voordeel van LLM's  is dat je er in gewone mensen taal mee kunt praten. Niks geen Python, C# of Javascript. Gewoon lekker kletsen en hij kletst terug. Prompten is specifieke instructies geven, zodat je een zo passend mogelijke reactie...

lees meer...

De pratende Ai therapeut: over TTS

Hoe laten we de LLM praten LLM's zijn taalmodellen, die tekst als input verwachten. Ze zijn getraind op basis van 'geschreven' tekst, ze rekenen intern op basis van die tekst (of beter: vanuit voorspelde tekens die omgezet zijn in rekenkundige eenheden) en dan is de...

lees meer...

Get a Free Short Story When You Join My Book Club